Jugadores de Warzone quieren que la función de movimiento de High Trip Resurgence se haga permanente

Después de probar las gomitas en Warzone High Trip Resurgence, los jugadores no están listos para bajar de su euforia. La última celebración navideña de Call of Duty fue bastante bien; de hecho, hay jugadores que piden que algunas funciones sigan siendo permanentes.

Como parte del evento Blaze Up que celebra la festividad de los fumetas el 20 de abril, High Trip Resurgence es un nuevo modo de tiempo limitado en Warzone donde los jugadores recolectan gomitas y cada una tiene un potenciador.

Green Boost otorga a los jugadores un aumento de velocidad temporal y niega el daño por caída, Fill Up otorga velocidades de recarga más rápidas, High Focus resalta a los enemigos con un contorno rojo y Loot Blast ofrece más botín de las cajas.

Además del gas que rodea Rebirth Island, el resto del modo de juego sigue el formato tradicional de Resurgence. La gomita verde, en particular, ha despertado el interés de los jugadores de Warzone.

El creador de contenido de CoD, Xen Zyro, argumentó que el impulso de movimiento proporcionado debería ser una característica permanente.

El transmisor también agregó que Raven Software ha probado previamente una función similar en Fortune’s Keep, por lo que no le sorprendería que la convirtieran en una función estándar.

“La mejor incorporación que hemos tenido en dos años”, añadió un segundo usuario. Raven Software ya ha logrado avances en el intento de hacer que el movimiento se sienta más fluido en la versión de Warzone de MW3.

Los desarrolladores mejoraron la distancia de deslizamiento, los ADS mientras se desliza, la recarga mientras corren, aumentaron la velocidad de intercambio de armas y aumentaron las velocidades de escalada y manto, ventajas predeterminadas, lo que significa que todos los jugadores tendrán estas mejoras.

Además, regresó la cancelación de deslizamiento, lo que permite a los jugadores maniobrar alrededor de sus enemigos en tiroteos.

Dicho esto, algunos jugadores quieren que el sprint táctico ilimitado sea una característica permanente. Double Time duplica la duración del sprint y reduce el tiempo de actualización, pero hay una diferencia notable cuando puedes correr a toda velocidad tanto como quieras.

Si bien no estaría totalmente fuera de lo posible, algunos jugadores no están convencidos de que los desarrolladores alguna vez hagan un cambio de movimiento tan drástico.

“Es 100 por ciento que nunca se convertirá en el estándar :Qué vergüenza”, postuló un tercer jugador.

Por ahora, todo lo que los jugadores pueden hacer es sentarse y rezar para que los desarrolladores cambien de opinión y decidan hacer que el sprint táctico sea ilimitado en la actualización de la Temporada 3 Reloaded o en la Temporada 4.

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