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¿Jugar videojuegos puede hacerte más productivo?

Gabe Zichermann muestra cómo los juegos están haciendo que los niños solucionen mejor los problemas y nos harán mejores en todo, desde conducir hasta realizar varias tareas a la vez.

¿Los niños en estos días tienen períodos de atención cortos o el mundo se mueve demasiado lento?

Gabe Zichermann sugiere que los videojuegos de hoy hacen que los niños sean más inteligentes y todos deberíamos adoptar la gamificación.

Gabe Zichermann es un emprendedor y autor cuyo trabajo se centra en la gamificación y el poder de los juegos para ayudar a involucrar a las personas y construir organizaciones y comunidades sólidas.

En 2010, presidió la cumbre Gamification, una conferencia dedicada a la gamificación y la “mecánica de compromiso”.

Un blogger ávido sobre el tema, es coautor del libro Game-Based Marketing que examina la tendencia innovadora de usar mecánicas de juego para atraer y construir una base de clientes.

El libro la Revolución de la Gamificación

Gamificación: es la nueva estrategia más popular en los negocios, y por una buena razón: está ayudando a las empresas líderes a crear un compromiso sin precedentes con los clientes y empleados.

COMPRAR LA REVOLUCIÓN DE LA GAMIFICACIÓN

La gamificación utiliza las últimas innovaciones en diseño de juegos, programas de fidelización y economía del comportamiento para ayudarlo a reducir el ruido y transformar su organización en una máquina eficiente y eficiente lista para pelear la batalla por la atención y la lealtad del usuario.

Con The Gamification Revolution aprenderás cómo las principales empresas:

  • Reclutan y retienen el mejor talento de la generación de jugadores y más allá
  • Capacitan a los empleados e impulse la excelencia con incentivos no monetarios
  • Eliminan el ruido del mercado y encienda el crecimiento de las ventas al consumidor
  • Generan una lealtad de clientes sin precedentes sin romper el banco

Inspirándose en los juegos más populares de todos los tiempos, desde Angry Birds hasta World of Warcraft, los autores revelan los secretos de los líderes del mercado que puede aplicar inmediatamente a su negocio.

Como beneficio adicional, el libro le brinda acceso completo a la aplicación The Gamification Revolution es una excelente manera de optimizar y mejorar su experiencia con videos, consejos y herramientas sociales, incluida la capacidad de compartir fácilmente las mejores ideas con sus colegas y grupo de trabajo.

Aprenderás las nuevas reglas de compromiso que están garantizadas para generar emoción y entusiasmo, en sus empleados y sus clientes. Comprenderá cómo los diseñadores de juegos predicen y motivan los comportamientos y cómo puede obtener los resultados que desea.

También encontrarás una selección ganadora de estudios de casos fascinantes, mejores prácticas y herramientas del oficio listas para el juego que puede aplicar fácilmente a sus necesidades específicas.

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El libro Gamificación por Diseño

¿Qué tienen en común Foursquare, Zynga, Nike+ y Groupon? Estas y muchas otras marcas utilizan la gamificación para ofrecer una experiencia pegajosa, viral y atractiva a sus clientes.

Este libro proporciona la estrategia de diseño y las tácticas que necesita para integrar la mecánica del juego en cualquier tipo de sitio web o aplicación móvil orientado al consumidor.

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Aprende a usar los conceptos básicos del juego, los patrones de diseño y las muestras de código significativas para crear un entorno social divertido y cautivador.

Tanto si es un ejecutivo, desarrollador, productor o especialista en productos, Gamification by Design le mostrará cómo la mecánica del juego puede ayudarle a fidelizar a sus clientes.

  • Descubra el marco motivacional que utilizan los diseñadores de juegos para segmentar e involucrar a los consumidores
  • Comprender la mecánica básica del juego, como puntos, insignias, niveles, desafíos y tablas de clasificación.
  • Involucre a sus consumidores con estructuras de recompensa, refuerzo positivo y ciclos de retroalimentación
  • Combine la mecánica del juego con la interacción social para actividades como coleccionar, regalar, heroísmo y estatus
  • Sumérjase en estudios de casos sobre Nike y Yahoo! y analice las interacciones en Google, Facebook y Zynga
  • Obtén la arquitectura y el código para gamificar un sitio de consumidor básico y aprenda a usar las API de gamificación convencionales de Badgeville

“Convertir las aplicaciones en juegos es una gran tendencia. Este libro hace un gran trabajo al identificar los principios básicos duraderos que necesita para inspirar a sus usuarios a visitar una y otra vez”.

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