• Categoría de la entrada:Juegos / TEDX
  • Tiempo de lectura:2 minutos de lectura

Cuando al pequeño hijo de Amy Green le diagnosticaron un raro tumor cerebral, ella inventó un cuento para sus hermanos antes de dormir para enseñarles sobre el cáncer.

El resultado fue un videojuego, “Ese dragón, cáncer” que lleva a los jugadores a un viaje que no pueden ganar.

En esta hermosa charla sobre cómo sobrellevar la pérdida, Green trae alegría y diversión a la tragedia.

“Hicimos un juego que es difícil de jugar”, dice, “porque los momentos más difíciles de nuestras vidas nos cambian más que cualquier objetivo que podamos lograr”.

Amy Green crea videojuegos narrativos que se centran en historias innovadoras.

Amy Green escribe y diseña videojuegos para Numinous Games, cuyo primer título, That Dragon, Cancer fue una autobiografía íntima de la vida y muerte de su hijo Joel Green.

Junto con su esposo y un equipo de otros seis desarrolladores, usó un videojuego para retratar artísticamente el paisaje emocional surrealista de criar a un niño con una enfermedad terminal.

En mayo de 2017, el Peabody Media Center y la Universidad de Georgia otorgaron a That Dragon, Cancer un premio Peabody-Facebook Futures of Media al mejor videojuego.

El proyecto actual de Green, Untethered es un misterio episódico de realidad virtual que le permite al jugador hablar en voz alta a los personajes dentro del juego.

Estos personajes responden al jugador, incluido el jugador como un personaje integral en la peculiar historia que se cuenta en el juego.

El trabajo de Green con Numinous Games ha sido reconocido por la Academia Británica de Cine y Televisión, South by Southwest, Games for Change, la Asociación de Desarrolladores de Juegos Independientes, los Game Awards y ha aparecido en la cobertura de prensa del New York Times, The Wall Street Journal, Wired Magazine, Popular Science, RadioLab, CBS Sunday Morning, BBC y The Guardian.

JUEGO THAT DRAGON, CANCER

Compartir es Vivir!

Comparte tu opinión