El fenómeno de GTA Online ha evolucionado desde ser un simple complemento en los días de Xbox 360 hasta convertirse en un MMO en toda regla con una década de actualizaciones, expansiones y proyectos comunitarios.
En el 2023, nos encontramos ante la pregunta fundamental: ¿cómo debería Rockstar abordar secuelas directas de GTA en un mundo que ahora alberga un próspero MMO de GTA? Y más aún, ¿qué destino le espera a GTA Online después del lanzamiento de GTA 6?
La Evolución de GTA Online
Cuando jugué GTA Online por primera vez, parecía un añadido secundario, una oportunidad para vagar sin rumbo por la vibrante alternativa de Los Ángeles de GTA 5, aislado de la trama principal de un jugador.
Sin embargo, en el 2023, GTA Online se ha transformado en un líder constante en las listas de Steam, con una amplia gama de actividades que van desde elaborados atracos cooperativos hasta encuentros al estilo Just Cause con coches cohete y ataques orbitales.
El juego ha demostrado ser un gran generador de ingresos con microtransacciones y un servicio de suscripción GTA+, recaudando cientos de millones anualmente.
Aunque GTA 5 sigue siendo un fuerte vendedor, GTA Online ha superado a su predecesor tanto en discusiones como posiblemente en ingresos. La gran incógnita que surge es: ¿cómo Rockstar debería manejar secuelas de GTA en un mundo donde existe un GTA MMO floreciente? Y más crucial aún, ¿Qué hacer con GTA Online tras el lanzamiento de GTA 6?
Dilema de Rockstar: Continuar o Reinventar
La opción más obvia sería que Rockstar mantenga GTA Online como una experiencia separada, continuando con su patrón existente de actualizaciones y adiciones. Sin embargo, esto podría no ser la opción más rentable para Take-Two, la empresa matriz.
Si GTA 6 introduce un componente multijugador de mundo abierto comparable, existe el riesgo de que no iguale la abundancia de características y actividades de GTA Online, lo que podría llevar a que los jugadores regresen a Los Santos.
Otra posibilidad, aunque arriesgada, sería que Rockstar y Take-Two adopten un enfoque similar al de “Counter-Strike 2”, reemplazando GTA Online con la oferta en línea de GTA 6.
Esto requeriría que los jugadores compren la secuela para seguir jugando, llevando consigo servicios como el Rockstar Games Social Club y cualquier contenido adquirido en el juego anterior.
El Desafío de “Hacer un Counter-Strike 2”
Sin embargo, este enfoque agresivo tiene sus desafíos. GTA Online no es solo una colección de modos, mapas y personajes, sino un mundo real: una expansión sociable de polvo y asfalto en la costa oeste, con una historia tan rica como la de cualquier servidor clásico de Minecraft.
Lanzar GTA Online como GTA 6 Online significaría abandonar todo eso, ya que GTA 6 probablemente introducirá un nuevo escenario, rumoreado como una versión modernizada de Vice City, que será la base de sus características multijugador.
Reflexiones Finales y Expectativas para GTA 6
Mientras esperamos el tráiler de GTA 6 en diciembre, surgen muchas incógnitas. ¿Cómo abordará Rockstar la relación entre microtransacciones y la rutina de juego? ¿Seguirán siendo predominantes los elementos de monetización? Aunque la serie ha sido criticada por su enfoque materialista, en la última década, GTA ha evolucionado de una serie de juegos a un servicio en línea que se ha convertido silenciosamente en la forma más interesante de jugar.
En ausencia de verdaderos “asesinos de GTA” (perdón, Saints Row), GTA Online se presenta como el mayor rival de GTA 6. El dilema para Rockstar es claro: ¿continuar la exitosa fórmula de GTA Online o arriesgarse a una renovación radical con GTA 6? La respuesta a esta pregunta podría definir el futuro de una de las franquicias más icónicas de la industria del juego.