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Leyes, Teorías, Principios y Patrones que los desarrolladores encontrarán útiles. En este repositorio vas a poder encontrar explicados una infinidad de conceptos conocidos dentro del mundo del hacking.

Entre ellos, los siguientes conceptos:

  • Ley de Amdahl.
  • Ley de Brooks.
  • Ley de Conway.
  • Ley de Cunningham.
  • Número de Dunbar.
  • Ley de Gall.
  • Cuchilla de Hanlon.
  • Ley de Hofstadter.
  • Ley de Hutber.
  • El Ciclo de Sobreexpectación y la Ley de Amara.
  • Ley de Hyrum (La Ley de las Interfaces Implícitas).
  • Ley de Metcalfe.
  • Ley de Moore.
  • Ley de Murphy / Ley de Sod.
  • Ley de Parkinson.
  • Efecto de Optimización Prematura.
  • Ley de Putt.
  • Ley de Reed.
  • Ley de Conservación de Complejidad (Ley de Tesler).
  • Ley de Abstracciones Permeables.
  • Ley de la Trivialidad.
  • Filosofía Unix.
  • El Modelo Spotify.
  • Ley de Wadler.
  • Ley de Amdahl.
  • Ley de Brooks.
  • Ley de Conway.
  • Ley de Cunningham.
  • Número de Dunbar.
  • Ley de Gall.
  • Cuchilla de Hanlon.
  • Ley de Hofstadter.
  • Ley de Hutber.
  • El Ciclo de Sobreexpectación y la Ley de Amara.
  • Ley de Hyrum (La Ley de las Interfaces Implícitas).
  • Ley de Metcalfe.
  • Ley de Moore.
  • Ley de Murphy / Ley de Sod.
  • Ley de Parkinson.
  • Efecto de Optimización Prematura.
  • Ley de Putt.
  • Ley de Reed.
  • Ley de Conservación de Complejidad (Ley de Tesler).
  • Ley de Abstracciones Permeables.
  • Ley de la Trivialidad.
  • Filosofía Unix.
  • El Modelo Spotify.
  • Ley de Wadler.

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