Leyes, Teorías, Principios y Patrones que los desarrolladores encontrarán útiles. En este repositorio vas a poder encontrar explicados una infinidad de conceptos conocidos dentro del mundo del hacking.
Entre ellos, los siguientes conceptos:
- Ley de Amdahl.
- Ley de Brooks.
- Ley de Conway.
- Ley de Cunningham.
- Número de Dunbar.
- Ley de Gall.
- Cuchilla de Hanlon.
- Ley de Hofstadter.
- Ley de Hutber.
- El Ciclo de Sobreexpectación y la Ley de Amara.
- Ley de Hyrum (La Ley de las Interfaces Implícitas).
- Ley de Metcalfe.
- Ley de Moore.
- Ley de Murphy / Ley de Sod.
- Ley de Parkinson.
- Efecto de Optimización Prematura.
- Ley de Putt.
- Ley de Reed.
- Ley de Conservación de Complejidad (Ley de Tesler).
- Ley de Abstracciones Permeables.
- Ley de la Trivialidad.
- Filosofía Unix.
- El Modelo Spotify.
- Ley de Wadler.
- Ley de Amdahl.
- Ley de Brooks.
- Ley de Conway.
- Ley de Cunningham.
- Número de Dunbar.
- Ley de Gall.
- Cuchilla de Hanlon.
- Ley de Hofstadter.
- Ley de Hutber.
- El Ciclo de Sobreexpectación y la Ley de Amara.
- Ley de Hyrum (La Ley de las Interfaces Implícitas).
- Ley de Metcalfe.
- Ley de Moore.
- Ley de Murphy / Ley de Sod.
- Ley de Parkinson.
- Efecto de Optimización Prematura.
- Ley de Putt.
- Ley de Reed.
- Ley de Conservación de Complejidad (Ley de Tesler).
- Ley de Abstracciones Permeables.
- Ley de la Trivialidad.
- Filosofía Unix.
- El Modelo Spotify.
- Ley de Wadler.