El Dilema The Game Awards: ¿Qué significa realmente ser indie?

Los premios The Game Awards se equivocaron este año. Uno de los títulos nominados al Mejor Juego Independiente, Dave the Diver, fue producido por Nexon.

Nexon es uno de los estudios de videojuegos más grandes de Corea del Sur que aunque parezca indie, profundizaremos en un marco para decidir qué es realmente “indie” y qué no lo es.

El Debate Renovado sobre lo Indie

Cuando se anunciaron los nominados el 13 de noviembre, los fanáticos señalaron el error: Dave the Diver, a pesar de su encantador arte pixelado, no era independiente.

Taehwan Kim de Nexon afirmó que “podría parecer indie, pero no necesariamente lo es”. La controversia llevó a una discusión más profunda sobre la definición de “indie”, destacando la confusión en la industria.

La Perspectiva de Geoff Keighley

Geoff Keighley, organizador de The Game Awards, defendió la inclusión de Dave the Diver iciendo que la independencia es un término amplio y difícil de definir. Mientras culpa a la jurado por el error, la falta de consenso sobre qué constituye un juego independiente persiste.

La Importancia de lo Indie

Como periodista de videojuegos durante 13 años, entiendo la relevancia de los juegos independientes. Estos representan la magia de la industria y a menudo necesitan apoyo externo para crecer.

La etiqueta “indie” ayuda a los jugadores a decidir dónde invertir su dinero, crucial para los estudios de desarrollo.

Desentrañando el Concepto de Indie

En mi experiencia, la independencia se resume en tres preguntas clave:

  1. ¿El equipo está en la nómina del sistema principal? Si un equipo es propiedad total de otra empresa, no es indie. Ejemplo: Dave the Diver, desarrollado por Mintrocket, subsidiaria de Nexon.
  2. ¿El juego o el equipo pertenece a un titular de plataforma? Las grandes compañías, como CD Projekt y sus lazos con GOG, no son indie. La propiedad de plataformas anula la independencia.
  3. ¿Los artistas tienen control creativo? Las cláusulas de editores independientes protegen la visión creativa. Hoy en día, tener un editor no excluye la independencia.

La Evolución de lo Indie

El escenario indie ha cambiado desde los días de Braid y Super Meat Boy. Ahora, existen numerosos editores indie como Devolver, Annapurna Interactive y Netflix, ofreciendo libertad creativa. Ser propiedad de un editor no afecta la independencia, pero ser propiedad de una plataforma sí.

La Etiqueta Indie es Transitoria

Algunos estudios pueden ser independientes, pero un juego individual puede no serlo. La etiqueta “indie” cambia con el tiempo, como en el caso de Bungie. No hay una estructura perfecta, pero estas preguntas ofrecen una guía para entender la independencia en la industria.


Conclusiones y Reflexiones Finales

Determinar si un juego o estudio es “indie” no es sencillo. Al final del día, pregúntate: ¿este equipo puede existir sin mi apoyo? La estabilidad del escenario indie actual muestra que la independencia va más allá de una estética.

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