Dada la trayectoria de Blizzard, existe una gran comunidad que se encuentra a la espera de todo lo que el nuevo juego puede ofrecer. A continuación, vamos a revisar que es lo que los fanáticos del Diablo esperan del juego.
La controversia y el historial de Blizzard con Diablo es altamente controvertido, así como con los juegos, como con el reciente Immortal para los dispositivos móviles.
Siempre han generado reacciones negativas y precauciones justificadas por parte de la base de los más fanáticos. Es por eso que el lanzamiento beta de Diablo IV y lograr estar al alcance de los jugadores debería ser un reto tan emocionante como preocupante para Blizzard.
Mejoras esperadas del Diablo IV
La serie de Diablo logró hacerse un nombre importante para la PC, como uno de los pioneros del subgénero RPG de acción y Diablo III se perfiló para ser una experiencia completamente atractiva, luego de sus primeras controversias.
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Como era de esperar, los fanáticos son cautelosos sobre el hype creado ante el próximo lanzamiento del Diablo IV.
Un final más espectacular
Después del lanzamiento de Diablo III en PC, se convirtió en un juego y una excelente IP para consola, tanto para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
Sin embargo, una crítica al juego y principalmente con Immortal, fue su contenido superficial del final del juego. Afortunadamente Diablo III al menos tiene su historia completada gracias a la expansión DLC.
Microtransacciones agresivas como Diablo Immortal
Cuando se trata de temas negativos en la industria del juego, las microtransacciones suelen ser el mayor problema.
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Fue quizás el problema más evidente con el juego para el dispositivo móvil de Diablo Immortal y dada la reputación antes mencionada de Blizzard con esto, es motivo de preocupación inmediata para casi todos los fanáticos.
Claramente, este es uno de los grandes problemas en los juegos de hoy en día y no sería sorprendente que los desarrolladores de Diablo IV introdujesen más microtransacciones luego de su lanzamiento (aunque solamente sean estéticas).
No sacrificar la historia por el diseño de mundo abierto
Existen un montón de excelentes videojuegos de mundo abierto, pero los juegos no deberían adoptar ese formato simplemente porque sí.
La demanda de este enfoque puede restar valor a los elementos más importantes de un juego.
La preocupación a la hora de ofrecer un mundo abierto, es el que no exista un modo de historia potente dentro del juego, si no un modo de historia con final abierto e infinito.
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Esto, puede llegar a ser un punto positivo para los jugadores que les gusten los mundos abiertos, pero un gran fracaso para los amantes de jugar muchas horas dentro de una misma historia.
No fuerza multijugador
Diablo
siempre ha sido conocido como un gran juego de rol de acción para un solo jugador que también tiene un gran componente multijugador.
Es una característica complementaria que se suma a una experiencia central que ya era atractiva de por sí, en vez de restarle valor.
Los juegos multijugador, son innegablemente, altamente populares; pero la gente los juega por diferentes razones a la que los jugadores buscan dentro de Diablo.
Blizzard se centró mucho en el nuevo mundo abierto y compartido de Diablo IV, pero muchos fanáticos del Diablo clásico esperan encontrar una gran experiencia para un jugador antes del lanzamiento de 2023.
Buen equipo que se puede saquear naturalmente
Una forma en que las microtransacciones invasivas se colaron en la escena de los juegos modernos fue comenzando con los cosméticos. Sin embargo, a medida que la gente gastaba más y más en ellos, MTX comenzó a volverse casi esencial hasta cierto punto para jugar la totalidad de ciertos juegos.
Sin lugar a dudas, Diablo es una serie centrada en la rutina, pero al igual que con Monster Hunter de Capcom, la rutina generalmente se realiza en un ciclo de juego realmente divertido.
Es por eso que pagar para conseguir mejores armaduras y armas como MTX sería especialmente perjudicial para algo como Diablo IV.
Más juegos de rol para un solo jugador y menos MMO
Otra preocupación importante, especialmente con Diablo IV en un mundo abierto, es que el juego se transforme en un MMORPG diluido.
World of Warcraft es el MMO insignia de Blizzard y Diablo hizo del modo para un jugador su mejor oportunidad, sin la necesidad de atar a los jugadores a un mundo en línea a gran escala.
Misiones diarias más interesantes
Dado el énfasis en el aspecto de mundo compartido de Diablo IV, es inevitable que el juego tenga componentes multijugador en línea diseñados para que los fanáticos jueguen de la manera más consistente posible.
Esa es otra faceta de los juegos en la que MTX apareció y los jugadores están preocupados de que las cosas se vuelvan más agresivas en Diablo IV un juego que de por sí, no es precisamente barato: 70 €.
Un estilo visual más oscuro
Juegos como la trilogía Dark Souls fueron elogiados (entre otras muchas cosas) por ser juegos de rol de fantasía oscura inmersiva. La serie Diablo ciertamente pertenece al subgénero de fantasía oscura y se espera que el Diablo IV se acerque más que nunca a ese género.
Un gran juego cooperativo
Diablo III
se estableció como uno de los mejores juegos de rol de acción modernos y gran parte de eso, se debía al excelente manejo del modo cooperativo del juego. Muchos jugadores, tienen grandes expectativas para ese modo de juego.
Ofrecer acciones menos caóticas
A muchos aficionados de Diablo III no les gustó la vibrante y caótica acción que el juego era capaz de ofrecer.
Del Diablo IV se espera que ofrezca una jugabilidad más moderada y parece que los desarrolladores también lo han tenido en cuenta, haciendo que el combate sea menos frenético visualmente.
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