El Lanzamiento de Diablo 4 Season of Blood Obliga a Desactivar la Jugabilidad Cruzada

El lanzamiento de Diablo 4: Season of Blood ha estado plagado de errores y fallos y Blizzard finalmente desactivó una característica importante.

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Cuando Diablo IV: Season of Blood se lanzó el 17 de octubre, Blizzard enfrentó algunas dificultades técnicas que la obligaron a retrasar el lanzamiento. Sin embargo, los problemas ahora se han resuelto, lo que permite a los usuarios jugar, pero tiene un problema.

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Aunque los desarrolladores lanzaron rápidamente un parche de actualización, Blizzard tuvo que desactivar temporalmente el juego cruzado entre consolas y PC.

La función de juego cruzado del juego es uno de sus principales puntos de venta, ya que permite a los usuarios agruparse con otros jugadores sin restricciones.

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Tras el lanzamiento de la temporada, muchos argumentaron que los aspectos sociales de Diablo 4 estaban poco desarrollados, lo que obstaculizó todo el motivo del juego cruzado.

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Antes del lanzamiento, los jugadores tenían grandes expectativas para Season of Blood, ya que se suponía que tendría varias características nuevas, pero los errores y fallas parecían demostrar lo contrario.

Además, los jugadores también se han quejado de no poder guardar su progreso de temporada y reclamar las recompensas del Pase de batalla premium.

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También ha habido informes sobre una velocidad de descarga lenta y nuevos códigos de error poco después del lanzamiento de la actualización.

Parece que todos estos problemas en conjunto obligaron a Blizzard a desactivar el juego cruzado hasta que la experiencia del usuario sea perfecta.

La cuenta de diablo en X anunció: *”Season of Blood está disponible, sin embargo, debido a un problema técnico, el juego cruzado entre PC y consolas no está disponible temporalmente.

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Estamos trabajando para resolver esto y proporcionaremos actualizaciones a medida que estén disponibles”.*

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A pesar de estos problemas, el lado positivo es que Diablo 4 introducirá nuevos jefes en el juego.

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