Diablo 4: Guía de Habilidades del Bárbaro

Si quieres obtener más información sobre el bárbaro, consulta la descripción general de la clase del bárbaro.

¡COMPRAR DIABLO IV PC EXCLUSIVO EUROPA!

Guía Diablo 4: Mejores Consejos y Todos los Trucos

Conoce todas las Skills del Bárbaro en Diablo 4

¡REBAJADO!
Diablo IV
  • Hemos alcanzado nuestro límite de códigos Beta,...
  • Esto no es más que el comienzo para Diablo IV, que...
110€ PlayStation Store Tarjeta Regalo por Diablo IV: Ultimate Edition [Usa...
  • Todo lo que quieras jugar: Elige entre la mayor...
  • Canjéala por todo lo que quieras en PlayStation Store:...
  • Reserva, Pre-descarga, Juega: ¿No puedes esperar un...
DIABLO IV Taza del juego con Diseño Diablo IV INARIUS Ángel. Taza Diablo....
  • ☕¿Buscas una taza de desayuno de alta calidad?...
  • 🎁¿Buscas un regalo único para alguien especial?...
  • 😍¿Tenemos tu taza? Seguro que sí. Hemos preparado...
Xbox Series X – Diablo IV Bundle
  • Únete a la lucha eterna entre los Altos Cielos y los...
  • También incluye Alas de Inarius y mascota de Inarius...
  • Lucha por el destino del Santuario con la Xbox más...
Diablo IV Ultimate Edition [Pre-Purchase] | Xbox One/Series X|S - Codice de...
  • ¡Precompra ahora! Jugable el 12 de junio de 2023
  • Reserva digitalmente la Ultimate Edition de Diablo IV...
  • Diablo IV es un RPG de acción de nueva generación en...

Habilidades Básicas del Bárbaro

Diablo 4: Habilidad Intento del Bárbaro Intento (Bash): Generar furia: 10 | Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Habilidad Intento Daño físico: Golpea al enemigo con tu arma e inflige un 30% de daño. Después de golpear a los enemigos 4 veces, tu próximo Bash aturdirá durante 1,25 segundos, esto aumenta a 2 segundos si usas un arma de dos manos.
Modificador Golpe mejorado: Dañar a un enemigo aturdido con Golpe te otorga un 5 % de vida base como fortificación. Dobla esta cantidad cuando uses un arma de dos manos.
Modificador de elección Golpe de combate: Después de 4 golpes críticos con Golpe usando un arma de dos manos, tu próxima habilidad principal o de dominio de armas será abrumadora.
Modificador de elección Golpe de batalla: Dañar a un enemigo aturdido con Golpe genera 3 de furia adicionales , o 4 de furia si se usa un arma a dos manos.
Diablo 4: Habilidad Despellejar del Bárbaro Despellejar (Flay: Generar Furia: 9 | Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Habilidad Despellegar Daño Físico: Requiere un arma cortante. Desollar al enemigo, lo que inflige un 5 % de daño e inflige un 36 % de daño por sangrado durante 5 segundos.
modificador Despellejar mejorado: Despellejar tiene un 10 % de probabilidad de hacer vulnerable al enemigo durante 2 segundos. Duplica esta probabilidad cuando usas un arma de dos manos.
Modificador de elección Combat Flay: Cuando Flay inflige daño directo a un enemigo, obtienes un 3 % de reducción de daño y 4 espinas durante 3 segundos. Esto se acumula hasta 4 veces.
Modificador de elección Battle Flay: Cuando Flay inflige daño directo a un enemigo, este recibe un daño de sangrado aumentado en un x10% durante los siguientes 3 segundos.
Diablo 4: Habilidad Frenesí del Bárbaro Frenesí (Frenzy: Generar Furia: 4 | Probabilidad de golpe afortunado: 30%
Habilidad Frenesí Daño Físico: Requiere armas de doble empuñadura. Da rienda suelta a una rápida ráfaga de golpes que inflige un 20 % de daño con cada par de golpes.
Si Frenzy golpea a un enemigo, su velocidad de ataque aumenta en un +20 % durante 3 segundos, hasta un +60 % .
Modificador Frenesí mejorado: Mientras Frenesí otorga +60 % de velocidad de ataque adicional, también genera 2 de furia adicional.
Modificador de elección Frenesí de combate: Obtienes un 8 % de reducción de daños por cada acumulación de Frenesí que tengas actualmente.
Modificador de elección Battle Frenzy: Mientras estás en Berserking , tus otras habilidades ganan +5% de velocidad de ataque por cada acumulación de Frenzy que tengas.
Diablo 4: Habilidad Golpe de Acometida del Bárbaro Golpe de Acometida (Lunging Strike): Generar Furia: 9 | Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Habilidad Golpe de Acometida Daño Físico: Requiere cualquier arma completa del Arsenal
Embestida hacia adelante y golpea a un enemigo con un 30% de daño.
Modificador Golpe de acometida mejorado: Golpe de acometida inflige un daño aumentado un x30 % y te cura un 2 % de vida máxima cuando daña a un enemigo sano.
Modificador de elección Combate Golpe de acometida: Los golpes críticos con Golpe de acometida te otorgan Berserking durante 1,5 segundos.
Modificador de elección Batalla Golpe de acometida: El Golpe de acometida también inflige un 20 % de daño por sangrado durante 5 segundos.

Habilidades Core del Bárbaro

Diablo 4: Habilidad Martillo de los Antiguos del Bárbaro Martillo de los Antiguos (Hammer of the Ancients): Furia Costo: 35 | Probabilidad de golpe afortunado: 40%
Habilidad Martillo de los Antiguos Daño Físico: Requiere arma contundente a dos manos
Golpea tu martillo con la furia de los ancestros, lo que inflige un 56 % de daño en un área concentrada.
Modificador Martillo de los ancestros mejorado: Gana un x3% más de furia durante 5 segundos por cada enemigo dañado por Martillo de los ancestros , acumulándose hasta 10 veces.
Modificador de elección Violento Martillo de los ancestros: Después de dominar con Martillo de los ancestros, infliges un 30 % más de daño durante 2,5 segundos.
Modificador de elección Martillo furioso de los antiguos: Martillo de los antiguos, inflige x1% de daño adicional por cada punto de Furia que tenías al usarlo.
Diablo 4: Habilidad Desgarrar del Bárbaro Desgarrar (Rend): Furia Costo: 35 | Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Habilidad Desgarrar Daño Físico: Requiere un arma cortante
Partir a los enemigos frente a ti, infligiendo un 12% de daño e infligiendo un 96% de daño por sangrado durante 5 segundos.
Modificador Desgarro mejorado: Infligir daño directo con Desgarrar extiende la duración de Vulnerable en los enemigos en 2 segundos.
Modificador de elección Violent Rend: Rend inflige un daño aumentado un x12 % a los enemigos vulnerables.
Modificador de elección Furious Rend: El daño directo con Rend otorga 4 de furia por enemigo golpeado, hasta un máximo de 20 de furia.
Diablo 4: Habilidad Torbellino del Bárbaro Torbellino (Whirlwind): Costo de furia: 20 por segundo | Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Habilidad Torbellino Daño Físico: Requiere cualquier arma completa del Arsenal.
Ataca rápidamente a los enemigos circundantes con un 12 % de daño.
Modificador Torbellino mejorado: Obtienes 1 de furia cada vez que Torbellino inflige daño directo a un enemigo, o 3 de furia contra enemigos de élite.
Modificador de elección Torbellino violento: Después de usar Torbellino durante 2 segundos, Torbellino inflige un daño aumentado en un x30% hasta que se cancela.
Modificador de elección Torbellino furioso Al usar un arma cortante, Torbellino también inflige un 20 % de su daño base como daño por sangrado durante 5 segundos.
Diablo 4: Habilidad Columpio Doble del Bárbaro Columpio Doble (Double Swing): Furia Costo: 25 | Probabilidad de golpe afortunado: 30%
Habilidad Columpio Doble Daño Físico: Requiere armas de doble empuñadura
Mueve tus armas desde direcciones opuestas, infligiendo un 36% de daño con cada arma. Los enemigos atrapados en el centro son dañados por ambos.
Modificador Doble golpe mejorado: Si Doble golpe daña a un enemigo aturdido o derribado, gana 15 de furia.
Modificador de elección Doble golpe violento: Golpear a un enemigo con ambos golpes de Doble golpe lo vuelve vulnerable durante 1 segundo.
Modificador de elección Furious Double Swing: Lanzar Double Swing mientras Berserking otorga 2 segundos adicionales de Berserking.
Diablo 4: Habilidad Convulsión del Bárbaro Convulsión (Upheaval): Furia Costo: 40 | Probabilidad de golpe afortunado: 20%
Habilidad Convulsión Daño Físico: Requiere un arma a dos manos
Desgarra el suelo con tu arma y lanza escombros hacia adelante, lo que inflige un 70 % de daño.
Modificador Agitación mejorada: Agitación tiene un 20 % de probabilidad de aturdir a todos los enemigos a los que daña durante 2,5 segundos.
Modificador de elección Agitación violenta: Si Agitación daña al menos a 2 enemigos, obtienes Berserking durante 2 segundos, aumentado a 3 segundos si daña al menos a 4 enemigos.
Modificador de elección Agitación furiosa: Infligir daño directo a un enemigo con una habilidad que no sea Agitación hace que tu próximo lanzamiento de Agitación inflija un daño aumentado un x8% , acumulándose hasta 10 veces.

Habilidades Defensivas del Bárbaro

Diablo 4: Habilidad Pisotón del Bárbaro Pisotón: Enfriamiento (Ground Stomp): 16 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Habilidad Pisotón Daño Físico: Golpea el suelo, inflige un 10 % de daño y aturde a los enemigos circundantes durante 3 segundos.
Modificador Pisada en el suelo mejorada: Aumenta la duración de Pisada en el suelo en 1 segundo.
Modificador de elección Pisotón táctico: Pisotón terrestre genera 25 de furia.
Modificador de elección Pisotón estratégico: Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad máxima en 1 segundo por cada enemigo dañado por Pisotón.
Diablo 4: Habilidad Piel de Hierro del Bárbaro Piel de Hierro (Iron Skin): Enfriamiento: 14 segundos
Habilidad Piel de Hierro Daño Físico: Ármate de valor y obtén una barrera que absorbe el 50 % de la vida que te falte durante 5 segundos.
Modificador Piel de hierro mejorada: La barrera de la piel de hierro absorbe un 5% más de tu vida máxima.
Modificador de elección Piel de hierro táctica: Mientras la piel de hierro está activa, cura un 10 % de la cantidad original de la barrera como vida por segundo.
Modificador de elección Piel de hierro estratégica: Piel de hierro también otorga un 9 % de vida base como fortificación. Doble esta cantidad si se lanza mientras está por debajo del 50% de Vida.
Diablo 4: Habilidad Grito Desafiante del Bárbaro Grito Desafiante (Challenging Shout): Enfriamiento: 25 segundos
Habilidad Grito Desafiante Provoca a los enemigos cercanos y obtiene un 40 % de reducción de daños durante 8 segundos.
Modificador Grito desafiante mejorado: Mientras Grito desafiante está activo, obtiene una bonificación de x20% de vida máxima.
Modificador de elección Grito desafiante táctico: Mientras Grito desafiante está activo, ganas 3 de furia cada vez que recibes daño.
Modificador de elección Grito desafiante estratégico: Mientras Grito desafiante está activo, gana espinas equivalentes al 50% de tu vida máxima.
Diablo 4: Habilidad Grito de Guerra del Bárbaro Grito de Guerra (Rallying Cry): Enfriamiento: 25 segundos
Habilidad Grito de Guerra Daño Físico: Grita un grito de guerra, lo que aumenta tu velocidad de movimiento en un +30 % y la generación de recursos en un x50 %
durante 6 segundos y a los aliados cercanos durante 3 segundos.
Modificador Grito de guerra mejorado: Grito de guerra te otorga Imparable mientras está activo.
Modificador de elección Grito táctico de reunión: El grito de reunión genera 25 de furia y te otorga un x50 % adicional de generación de recursos.
Modificador de elección Estratégico Grito de Guerra: Grito de guerra te otorga un 10% de vida base como Fortify. Mientras Grito de Guerra está activo, obtienes un 2% de vida base adicional como Fortify cada vez que recibes o infliges daño directo.

Habilidades de Pelea del Bárbaro

Diablo 4: Habilidad Grito de Guerra del Bárbaro Grito de Guerra (War Cry): Enfriamiento: 25 segundos
Habilidad Grito de Guerra Grita un poderoso grito de guerra, lo que aumenta tu daño infligido en un x15 % durante 8 segundos y a los aliados cercanos durante 4 segundos.
Modificador Grito de guerra mejorado: El Grito de guerra te otorga Berserking durante 4 segundos.
Modificador de elección Grito de guerra poderoso: Grito de guerra te otorga un 28% de vida base como Fortify.
Modificador de elección Grito de guerra de poder: Si al menos 6 enemigos están cerca cuando lanzas War Cry , tu bonificación de daño aumenta a x30%.
Diablo 4: Habilidad Patada del Bárbaro Patada (Kick): Cargos: 2 | Enfriamiento de carga: 17 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 100%
Habilidad Patada Daño Físico: Lanza una poderosa patada que inflige un 18 % de daño y empuja hacia atrás a los enemigos frente a ti. Los enemigos que son derribados contra el terreno reciben un 54 % de daño adicional y quedan aturdidos durante 3 segundos.
Modificador Patada mejorada: Dañar a los enemigos con patada los vuelve vulnerables durante 4 segundos.
Modificador de elección Patada poderosa: Pateados infligen un 54% de daño a los enemigos con los que chocan mientras son derribados. Los enemigos dañados de esta manera quedan derribados durante 2 segundos.
Modificador de elección Patada de poder: Si Patada daña a un enemigo, consume toda tu furia e inflige un 20 % de daño adicional por cada 10 de furia gastados. Patear ya no derriba a los enemigos.
Diablo 4: Habilidad Salto del Bárbaro Salto (Leap): Enfriamiento: 17 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Habilidad Salto Daño físico: Requiere cualquier arma completa del Arsenal
Salta hacia adelante y luego golpea hacia abajo, lo que inflige un 33 % de daño y derriba a los enemigos circundantes al impactar.
Modificador Salto mejorado: Si Salto no daña a ningún enemigo, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos.
Modificador de elección Salto poderoso: Los enemigos dañados por Leap se ralentizan un 50 % durante 5 segundos.
Modificador de elección Salto de poder Si Salto daña al menos a un enemigo, gana 40 de furia.
img Cargar (Charge): Enfriamiento: 17 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 33%
Habilidad Cargar Daño físico: Requiere cualquier arma completa del Arsenal.
Conviértete en imparable y corre hacia adelante, empujando a los enemigos contigo y luego atravesándolos para infligir un 25 % de daño y derribarlos.
Modificador Carga mejorada: Los enemigos que son derribados por la carga reciben un 15 % de daño y quedan aturdidos durante 3 segundos.
Modificador de elección Carga poderosa: Dañar a los enemigos con Carga los vuelve vulnerables durante 2 segundos.
Modificador de elección Carga de poder: Reduce el tiempo de reutilización de cargar en 3 segundos si empuja a un enemigo hacia el terreno.

Habilidades de Dominio de Armas del Bárbaro

Diablo 4: Habilidad Golpe Mortal del Bárbaro Golpe Mortal (Death Blow): Enfriamiento: 15 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Habilidad Golpe Mortal Daño Físico: Requiere cualquier arma completa del Arsenal.
Intenta un golpe mortal e inflige un 120 % de daño a los enemigos frente a ti.
Si esto mata a un enemigo, su Enfriamiento se reinicia.
Modificador Golpe letal mejorado: Golpe letal inflige daño aumentado un x100 % a los jefes.
Modificador de elección Golpe letal del luchador: Si Golpe letal daña al menos a un enemigo, gana 20 de furia.
Modificador de elección Golpe letal del guerrero: Si Golpe letal daña al menos a un enemigo, gana Berserking durante 3 segundos.
Diablo 4: Habilidad Ruptura del Bárbaro Ruptura (Rupture): Enfriamiento: 10 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 50%
Habilidad Ruptura Daño Físico: Requiere un arma cortante.
Ensarta a los enemigos frente a ti, infligiendo un 13% de daño, luego arranca tu arma, dañando a los enemigos por su cantidad total de sangrado y eliminando todo el daño por sangrado de ellos.
Modificador Ruptura mejorada: Arrancar el arma de los enemigos durante la Ruptura provoca una explosión que inflige un 30 % de daño por sangrado durante 5 segundos.
Modificador de elección Ruptura del luchador: Golpear al menos a 1 enemigo con Ruptura te cura el 15% de tu vida máxima.
Modificador de elección Ruptura del guerrero: Golpear a los enemigos con Ruptura aumenta tu velocidad de ataque en un +20 % durante 4 segundos.
Diablo 4: Habilidad Agarre de Acero del Bárbaro Agarre de Acero (Steel Grasp): Cargos: 2 | Enfriamiento de carga: 11 segundos
Habilidad Agarre de Acero Daño Físico: Lanza un trío de cadenas que infligen un 23 % de daño y atraen a los enemigos.
Modificador Agarre de acero mejorado: Agarre de acero también hace que los enemigos sean vulnerables durante 2,5 segundos.
Modificador de elección Agarre de acero del luchador: Si Agarre de acero daña a un enemigo, gana Berserking durante 2 segundos.
Modificador de elección Agarre de acero del guerrero: Agarre de acero gana 1 carga adicional.

Habilidades Mortales del Bárbaro

Diablo 4: Habilidad Llamada de los Antiguos del Bárbaro Llamada de los Antiguos (Call of the Ancients): Enfriamiento: 50 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 30%
Habilidad Llamada de los Antiguos Daño Físico: Invoca a 3 ancestros para que te ayuden en la batalla durante 6 segundos.
– Korlic salta sobre los enemigos, infligiendo un 104 % de daño y blande sus armas con frenesí, infligiendo un 39 % de daño por golpe.
– Talic gira en un torbellino y ataca rápidamente a los enemigos con un 65 % de daño.
– Madawc levanta el suelo e inflige un 195 % de daño.
Modificador Llamada principal de los ancestros Mientras Llamada de los ancestros está activa, obtienes +10 % de velocidad de ataque adicional y un aumento del daño de x10 %.
Modificador Llamada suprema de los ancestros Cada uno de los ancestros gana poder adicional:
– Korlic: Obtienes 10 de furia cada vez que Korlic daña a un enemigo con su frenesí.
– Talic: Los enemigos se ralentizan un 50% durante 1 segundo cuando son dañados por su Whirlwind.
– Madawc: 30% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 3 segundos cuando usa su agitación.
Diablo 4: Habilidad Vorágine de Hierro del Bárbaro Vorágine de Hierro (Iron Maelstrom): Enfriamiento: 60 segundos | Probabilidad de golpe afortunado: 40%
Habilidad Vorágine de Hierro Daño Físico: Requiere un arsenal completo de armas Actívelo tres veces para unir cadenas a cada una de sus armas y realizar un ataque:
– Primero, tu arma contundente a dos manos golpea el suelo, inflige un 60 % de daño y aturde a los enemigos durante 2 segundos.
– En segundo lugar, tu arma cortante a dos manos pasa frente a ti e inflige un 20 % de daño e inflige un 120 % de daño por sangrado durante 5 segundos.
– En tercer lugar, tus armas de doble empuñadura giran a tu alrededor e infligen un 33 % de daño por golpe.
Modificador Prime Iron Maelstrom: Iron Maelstrom gana un +10% más de probabilidad de golpe crítico e inflige un x20% más de daño de golpe crítico.
Modificador Torbellino de hierro supremo Infligir daño directo a un enemigo después de cambiar de arma reduce el tiempo de reutilización de Torbellino de hierro en 1 segundo.
Diablo 4: Habilidad Ira del Berserker del Bárbaro Ira del Berserker (Wrath of the Berserker): Enfriamiento: 60 segundos | Lucky Hit Chance: 40%
Habilidad Ira del Berserker Gana Berserking e Imparable durante 5 segundos. Durante los siguientes 10 segundos, infligir daño directo con Habilidades básicas otorga Berserking durante 5 segundos.
Modificador Prime Wrath of the Berserker: Mientras Wrath of the Berserker está activo, aumenta la velocidad de movimiento en un +20 % y aumenta la generación de furia en un x30 %.
Modificador Supreme Wrath of the Berserker: Mientras Wrath of the Berserker está activo, cada 50 de Furia que gastas aumenta la bonificación de daño de Berserk en un x25 %.

Habilidades Pasivas del Bárbaro

Furia sin Fin

(Endless Fury): Las habilidades básicas generan x5 %/ x10 %/ x15 % más de furia cuando se usan armas de dos manos.

Punto de Presión (Pressure Point): Golpe Afortunado: Tus habilidades básicas tienen hasta un 10 %/ 20 %/ 30 % de probabilidad de hacer vulnerables a los enemigos durante 2 segundos.

Arrebato (Outburst): Gana 2/ 4/ 6 Espinas. También gana 2 Espinas por cada 2 Vida Máxima adicional que tengas.

Duro como Clavos (Tough as Nails): Aumenta tus espinas en +20 %/ +40 %/ +60 % . Cuando los enemigos te golpean, reciben un 1% adicional de tus Espinas como daño por sangrado durante 5 segundos.

Presencia Imponente (Imposing Presence): Gana x5%/ x10%/ x15% de Vida Máxima adicional.

Vigor Marcial (Martial Vigor): La reducción del daño contra élites aumenta en un x4 %/ x8 %/ x12 % .

Rapidez (Swiftness): La velocidad de movimiento aumenta en +4 %/ +8 %/ +12 %.

Impulsos Rápidos (Quick Impulses): Reduce la duración de los efectos de reducción del control en un 6%/ 12%/ 18%.

Resistencia Agresiva (Aggressive Resistance): Gana 4%/ 8%/ 12% de reducción de daño mientras estás en estado de frenesí.

Fervor de Batalla (Battle Fervor): Cuando una habilidad de Brawling daña al menos a un enemigo, gana Berserking durante 1/2/3 segundo (s).

Furia Prolífica (Prolific Fury): Mientras se está enloquecido , la generación de furia aumenta en x6 %/ x12 %/ x18 %.

Voz Retumbante (Booming Voice): La duración del efecto de tu habilidad Grito aumenta un x10 %/ x20 %/ x30 % .

Grito Gutural: Las habilidades del grito gutural hacen que los enemigos inflijan un 8%/ 16%/ 24% menos de daño durante 5 segundos.

Líder de Incursión (Raid Leader): Tus gritos también cura a los aliados un 1 %/ 2 %/ 3 % de su vida máxima por segundo.

Luchador de Hoyo (Pit Fighter): Infliges daño aumentado x3%/ x6%/ x9% a enemigos cercanos y obtienes 2%/ 4%/ 6% de reducción de daño a distancia.

**Sin piedad **(No Mercy): Tienes +3 %/ +6 %/ +9 % de probabilidad de golpe crítico aumentada contra enemigos inmovilizados, aturdidos o ralentizados.

Golpe Asesino (Slaying Strike): Infliges daño aumentado x8%/ x15%/ x23% contra enemigos heridos. Exponer

Vulnerabilidad (Expose Vulnerability): Infligir daño directo con una Habilidad de Dominio de Armas hace que tu próxima Habilidad Básica haga Vulnerables a los enemigos durante 1/2/3 segundo (s).

Hamstring (Hamstring): Tus efectos de sangrado ralentizan a los enemigos un 10%/ 20%/ 30%.

Corte hasta el Hueso (Cut to the Bone): Tus efectos de sangrado infligen un daño aumentado x6 %/ x12 %/ x18 % a los enemigos vulnerables.

Piel Gruesa (Thick Skin): Cada vez que recibe daño directo gana 0.4%/ 0.7%/ 1.1% Base Life como Fortify.

Postura Defensiva (Defensive Stance): Aumenta la reducción de daño obtenida mientras estás fortalecido en un 3 %/ 6 %/ 9 % adicional.

Contraofensiva (Counteroffesinve): Mientras tienes Fortify por más del 50 % de tu vida máxima, infliges daño aumentado x5 %/ x10 %/ x15 %.

Duelista (Duelist):La velocidad de ataque de los duelista aumenta en +3 %/ +6 %/ +9 % al usar armas de una mano.

Furia Templada (Tempered Fury): Aumenta tu Furia Máxima en 3/ 6/ 9.

Impulso Furioso (Furious impulse): Cada vez que cambias de arma, obtienes 2/4/6 de furia.

Furia Vigorizante (Invigorating Fury): Cura un 3%/ 6%/ 9% de tu Vida Máxima por cada 100 de Furia gastados.

Mano Dura (Heavy Handed): Mientras usas armas de dos manos, infliges daño de golpe crítico aumentado x5%/ x10%/ x15%.

Golpe (Wallop): Tus habilidades usando armas contundentes que infligen un daño aumentado x5 %/ x10 %/ x15 % si el enemigo está aturdido o vulnerable.

Fuerza Bruta (Brute Force): Tus superpoderes infligen un daño aumentado x15 %/ x30 %/ x45 % cuando se usa un arma a dos manos.
Conmoción Cerebral (Concussion): Las habilidades que usan armas contundentes tienen hasta un 10 %/ 20 %/ 30 % de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 3 segundos o hasta un 15 %/ 30 %/ 45 % de probabilidad cuando se usa un arma contundente a dos manos.

Habilidades Pasivas Clave del Bárbaro

Sin restricciones

(Unconstrained): Aumenta la duración máxima de Berserk en 5 segundos y aumenta su bonificación de daño en un +25 %.

Arsenal Ambulante (Walking Arsenal): Infligir daño directo con armas contundentes a dos manos, cortantes a dos manos o de doble empuñadura otorga un aumento del daño del x10 % durante 6 segundos.
Mientras las tres bonificaciones de daño están activas, obtienes un aumento de daño adicional del 15 %.

Ira Desenfrenada (Unbridled Rage: Las habilidades básicas infligen un daño aumentado un x135 %, pero cuestan un x100 % más de furia.

Heridas a Borbotones (Gushing Wounds): Cuando haces que un enemigo sangre, tienes una probabilidad igual a tu probabilidad de golpe crítico de aumentar la cantidad de sangrado en un 100 % de tu bonificación de daño de golpe crítico.
Superar a un enemigo con sangrado crea una explosión que inflige un 11 % de daño por sangrado durante 5 segundos.

Efectos de Estado y Palabras Clave

Barrera

(Barrier): Las barreras absorben el daño de todas las fuentes hasta una cantidad especificada.

Enloquecido (Berserk): Enloquecido otorga un 25% más de daño y un 15% más de velocidad de movimiento. Este efecto dura hasta 5 segundos.

Orbe de Sangre (Blood Orb): Los orbes de sangre te curan un 15 % de tu vida máxima cuando los recoges.

Enfriado (Chilled): Los enemigos helados tienen velocidad de movimiento reducida. Enfriar repetidamente a un enemigo lo congelará.

Energía Crepitante (Crackling Energy): Energía crepitante daña periódicamente a los enemigos circundantes cuando se recoge.

Aturdido (Dazed): Los enemigos aturdidos no pueden atacar ni usar habilidades, pero aún pueden moverse.

Fortalecer (Frotify): Los personajes fortificados reciben un 10 % menos de daño. Te conviertes en Fortificado cuando tienes más Fortify que Vida actual.

Congelado (Frozen): Los enemigos congelados no pueden moverse ni atacar. Los enemigos pueden congelarse enfriándolos repetidamente.

Saludable (Healthy): Los personajes sanos tienen más del 80% de su Vida.

Inmune (Inmune): Los personajes inmunes no pueden sufrir daños y todos los efectos negativos se eliminan y evitan.

Herido (Injured): Los personajes heridos tienen menos del 35% de su Vida.

Dominar (Overpower): Abrumador inflige daño adicional en función de la suma de tu vida actual y tu vida fortificada.

Sigilo (Stealth): Los personajes sigilosos no pueden ser atacados directamente por los enemigos. Usar un ataque o recibir daño eliminará instantáneamente el sigilo.

Imparable (Unstoppable: Los personajes imparables tienen todos los efectos de reducción de control eliminados y prevenidos.

Vulnerable (Vulnerable): Los enemigos vulnerables reciben un 20% más de daño.


¡COMPRAR DIABLO IV PC EXCLUSIVO EUROPA!

Si quieres saber más sobre Diablo 4 debes visitar la mejor guía de Diablo 4 en español o accede a alguno de las guías y tutoriales de Diablo 4 que vas a encontrar aquí debajo.

Construcción de clases Diablo IV: Calculadora de Talentos | Mejor Construcción de Talentos clase Bárbaro | Mejor Construcción de Talentos clase Hechicero | Mejor Construcción de Talentos clase Pícaro | Mejor Construcción de Talentos clase Druida | Mejor Construcción de Talentos clase Nigromante

Consejos y trucos: Subir de nivel más rápido | ¿Cuánto se tarda en completar el modo historia?

Misiones: Guía del Jefe Final, ¿Cómo vencer a Lilith? | ¿Qué son las fortalezas?

Introducción a los personajes: Descripción Completa del Bárbaro | Descripción Completa del Hechicero | Descripción Completa del Pícaro | Descripción Completa del Nigromante | Descripción Completa del Druida | Adelanto y teaser del bárbaro | Adelanto y teaser del pícaro | Adelanto y teaser del hechicero

Guías técnicas de Diablo 4: ¿Qué niveles mundiales existen? | ¿Se transfiere el progreso de los servidores de pruebas? | Requisitos mínimos para poder jugarlo

Zonas del juego: Conoce la Zona del Infierno | Conoce la Zona de Hawezar | Conoce la Zona de Kehjistan | Conoce la Zona de Dry Steppes | Conoce la Zona de Scosglen Coast | Conoce la Zona de Fractured Peaks

Noticias: Fecha de lanzamiento, beta, clases de personajes e historia | 10 Cosas que los Fanáticos esperan Encontrar en Diablo 4 | Gana una estatua de Lilith con tu nombre en la sede de Blizzard | 5 Razones por las que Debes Jugar el Server Slam de Diablo 4 | Nvidia y Diablo 4 se juntan para lanzar un paquete de objetos exclusivos | Recompensas de Jugar la Beta Abierta | Blizzard explica la escala de Niveles en Diablo 4 | Diablo 4 realizará una nueva prueba de estrés del servidor a partir del 13 de Mayo | Filtrado más de 40 minutos del juego Diablo IV

Otros artículos que te podrían gustar, si te gusta Diablo 4: 23 Juegos que Deberías Jugar si te gusta Dragones y Mazmorras

SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless - Auriculares Gaming multiplataforma –...
  • Almighty Audio — el sistema acústico Nova, de...
  • Audio espacial 360° - Sonido envolvente e inmersivo...
  • Sonidos audio duales: mezcla dos conexiones de audio al...
SteelSeries Aerox 5 Wireless – Diablo® IV Edition – Ratón Gaming de 76 g...
  • Ratón gaming ultraligero de 76 g concebido para...
  • Disposición ergonómica de 9 botones programables con...
  • La tecnología AquaBarrier de clasificación IP54,...
SteelSeries QcK – Superficie Gaming – Diablo® IV Edition – XXL Tele...
  • Diablo IV Limited Edition imágenes de Hellgate
  • Elegido por los pros de los esports durante casi 20...
  • Microfibra QcK para máximo control
Nemesis Now Diablo® IV Lilith Copa de 19,5 cm, resina, producto oficial de...
  • Producto oficial de Diablo: promete a la oscuridad con...
  • Diseño exclusivo: con Lilith, hija del odio, que se...
  • Fundido en la mejor resina: fundido en resina de la...
ABYstyle Diablo IV - Taza
  • Taza de cerámica de alta calidad
  • Capacidad estándar (320 ml)
  • Apto para microondas y lavavajillas
Good Loot Gaming: Diablo IV Lilith - Rompecabezas de 1000 Piezas - Rompecabezas...
  • Gráficos espectaculares: Nuestros puzzles se...
  • Colección especial: ¡Nuestra serie Good Loot Gaming...
  • Fabricación sólida: Nuestros rompecabezas están...

Relacionado

Es 2023 el Mejor Año de la Historia de los Videojuegos

Es difícil decir si 2023 es el mejor año de la historia de los videojuegos, ya que hay muchos factores a considerar. Sin embargo, es cierto que este año ha visto el lanzamiento de una gran cantidad de juegos muy esperados y aclamados por la crítica, como los juegos mejor valorados de Metacritic para 2023. Los juegos que te presento a continuación han sido elogiados por ¡SEGUIR LEYENDO!

Blizzard Confirma Expansiones Anuales de Diablo 4

¡Grandes noticias para los amantes de Diablo! Rod Fergusson, el director general de la franquicia Diablo, ha anunciado en una entrevista reciente que Diablo 4 recibirá expansiones anuales. Leer Más: Diablo V: El presidente de Blizzard insinúa que NO tendrás que esperar tanto como con Diablo IV Esta declaración se suma a lo que ya se había adelantado en relación con las expansiones para el juego, ¡SEGUIR LEYENDO!

Diablo V: El presidente de Blizzard insinúa que NO tendrás que esperar tanto como con Diablo IV

El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, ha insinuado que el desarrollo de Diablo V no tardará tanto como el de Diablo IV. En un tweet, Ybarra respondió a un fan que le preguntaba cuándo se lanzaría Diablo V, diciendo que "no tendrán que esperar tanto entre títulos". Leer Más: Guía Diablo 4: Los Mejores Consejos y Todos los Trucos Diablo IV ha estado en desarrollo durante ¡SEGUIR LEYENDO!

Blizzcon 2023: Anunciada Expansión de Diablo IV, Mephisto, Regreso de Kurast y una Nueva Clase

Como era de esperar, el editor y desarrollador Blizzard Entertainment participó en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2023. demostró la primera incorporación al juego de rol de acción Diablo IV. https://youtu.be/gHuaCwmx-Rg La expansión se llama Vessel of Hatred. La información de una filtración reciente ha sido confirmada casi por completo: La adición estará dedicada al demonio Mephisto, el hermano mayor de Diablo y Baal. ¡SEGUIR LEYENDO!

Diablo 4: Fecha de lanzamiento, beta, clases de personajes e historia

Diablo 4 ha llegado en su versión beta y se encuentra en camino su lanzamiento oficial después de años de desarrollo, ya se han revelado y conocido muchos detalles para preparar tanto a los jugadores nuevos como a los fanáticos de la serie. ¡COMPRAR DIABLO IV PC EXCLUSIVO EUROPA! El tan esperado Diablo 4 finalmente se lanzará en 2023, con una versión beta abierta meses antes ¡SEGUIR LEYENDO!

Diablo 4: Actualización del Parche 1.1.0

Blizzard Entertainment ha publicado las notas del parche 1.1.0a para la pretemporada 1 de Diablo IV. La última actualización para el exitoso juego de rol de acción que se está implementando ahora, incluye nuevos elementos y aspectos legendarios, junto con una tonelada de correcciones de errores, modificaciones en los valores de y más. Este parche tiene un tamaño de hasta 8 GB, así que prepárate para ¡SEGUIR LEYENDO!

Diablo 4: El pase de batalla de temporada REGALA GRATIS el conjunto de armadura Awoken Coldiron

El Pase de batalla ha sido un tema candente en Diablo 4 y con la Temporada 1 en el horizonte, Blizzard ha revelado las recompensas cosméticas del Pase de batalla premium: ¡el conjunto de armadura Coldiron! El conjunto de armadura Coldiron tendrá variantes para cada clase, por lo que nadie tendrá que preocuparse por progresar en el pase de batalla de un personaje específico. El Awoken ¡SEGUIR LEYENDO!