Justo cuando los jugadores de Helldivers 2 celebraron su victoria inicial sobre los Autómatas y pasaron a una nueva Orden Mayor, el desarrollador Arrowhead Game Studios intervino para obligarlos a tomar una decisión increíblemente difícil.
Ayer, la comunidad Helldivers 2 dio un golpe a Super Earth contra los Autómatas al liberar finalmente a Troost. Esta fue la primera parte de una operación que abarcó algunas Órdenes Mayores y una vez que apareció la segunda, los jugadores entraron en acción, ansiosos por mantener su impulso.
Sin embargo, como suele ser el caso en la guerra, las celebraciones y la victoria duraron poco; ya que Arrowhead Game Studios reveló un movimiento de los Autómatas que dividirá a los jugadores en toda la galaxia.
Los jugadores de Helldivers 2 enfrentan represalias de Automaton y esto podría costarles su objetivo
Los jugadores de Helldivers 2 se encuentran actualmente abordando la Operación Swift Disassembly. La Fase I les exigía atacar y liberar un planeta llamado Troost, que a su vez estaba oculto detrás de algunos otros planetas a lo largo de las líneas de suministro del juego.
La Fase II es exactamente la misma y los jugadores pretenden tomar un planeta llamado Tibit al final del fin de semana.
Pero hay un problema. Los Autómatas se defienden de Helldivers como el mejor impulso de Super Tierra hacia su objetivo, pero también están atacando un planeta que podría expulsar a Helldivers del sector por completo: Draupnir.
Drapnir es el planeta en el lado derecho de la pantalla que permite a los jugadores atacar Ubanea, el planeta vecino al objetivo principal de Tibit.
Si los jugadores pierden la campaña de defensa en Draupnir, volverá a estar bajo el control de Autómata. Por la forma en que funcionan las líneas de suministro, esto significará que los jugadores ya no podrán acceder a Ubanea y se verán obligados a retomar Draupnir antes de que puedan hacerlo.
Por supuesto, la otra ruta que podrían tomar es Malevelon Creek, más conocido como Space Vietnam, pero esa línea de suministro también requeriría que los jugadores tomaran el planeta Durgen antes de regresar a Ubanea.
Como puede ver, el desarrollador está obligando a los jugadores a tomar una decisión que parece imposible. Al momento de escribir este artículo, tenemos poco más de dos días para liberar Tibit.
Liberar un planeta entero lleva aproximadamente un día, aunque suele ser un poco más rápido durante el fin de semana. Si los jugadores no se concentran en defender Draupnir, podría costarles esta Orden Mayor.
Sin embargo, muchos jugadores están llegando a Malevelon Creek, para disgusto de otros miembros de la comunidad , porque en este momento es un mundo de guerra infame y un símbolo de victoria sobre los Autómatas cuando está bajo el control de Super Tierra.
Curiosamente, esta Orden Mayor puede ganarse o perderse según cuánto quieran los jugadores perseguir un meme o hacer videos divertidos en Malevelon Creek. Si todos ignoramos a Draupnir, podría ser un gran revés y provocar que la Operación Desmontaje Rápido fracase por completo.
Una vez más me asombran los juegos mentales que Arrowhead Game Studios puede jugar con Helldivers 2 y lo extrañamente precisos que se sienten los esfuerzos de guerra de cada facción.
Los Autómatas nos atacan donde tiene sentido mientras la comunidad lucha por alinearse en una dirección, provocando caos y confusión a través de los cuales la libertad puede escaparse de nuestro alcance.