Creador de Bayonetta (Hideki Kamiya) dejará PlatinumGames, pero no dejará la Creación de Juegos

El microblog oficial del estudio japonés PlatinumGames informó sobre la inminente salida de uno de los cofundadores de la compañía, el diseñador de juegos Hideki Kamiya.

Se anunció que Kamiya dejará PlatinumGames el 12 de Octubre, poco más de 16 años después de su fundación el 1 de Octubre de 2007. Según el diseñador del juego, esta decisión no fue fácil y requirió de mucha reflexión.

“Sin embargo, creo que este resultado es sólo positivo. Seguiré creando en mi estilo: Hideki Kamiya. Espero que mantengas los ojos abiertos”, dice el desarrollador.

PlatinumGames agradeció a Kamiya por su ingenio, liderazgo y contribuciones al estudio desde sus inicios hasta el presente y le deseó al desarrollador todo lo mejor en sus esfuerzos.

Durante su estancia en PlatinumGames, Kamiya participó en éxitos como la trilogía slasher Bayonetta, el juego de acción de superhéroes The Wonderful 101, la película de acción Astral Chain y el shooter arcade de la vieja escuela Sol Cresta.

Antes del anuncio, Kamiya figuraba como director del Proyecto GG (Codename), la conclusión de su trilogía no oficial “Heroes” (Viewtiful Joe, The Wonderful 101). No está claro qué pasará con el proyecto ahora.

A mediados de la década de 2010, Kamiya también dirigió el desarrollo del juego de rol de acción y fantasía Scalebound. El juego se anunció en el E3 2014, pero en Enero de 2017, Microsoft detuvo su desarrollo.

El propio diseñador del juego no está en contra de volver al proyecto.

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