¿Cómo funciona Ethernet?

No hace mucho tiempo, las computadoras eran fabricadas por diferentes compañías, funcionaban de diferentes maneras y no podían comunicarse entre sí. A menudo, ¡ni siquiera tenían los mismos tipos de enchufes y enchufes en sus cajas!

Durante las décadas de 1980 y 1990, todo se estandarizó mucho más y ahora es posible conectar prácticamente cualquier máquina a cualquier otra y hacer que intercambien datos sin demasiado esfuerzo.

Eso se debe en gran parte a que la mayoría de las redes ahora usan el mismo sistema, llamado Ethernet.

Fue desarrollado en mayo de 1973 por el ingeniero informático estadounidense Dr. Robert (“Bob”) Metcalfe (1946–), quien luego fundó 3Com y luego se convirtió en un conocido experto en la industria informática (quizás, algo injustamente,

Como Metcalfe lo diseñó originalmente, Ethernet se basó en tres ideas muy simples. Primero, las computadoras se conectarían a través del “éter” (un nombre semiseria, semicientífico para el vacío que las separa) usando un cable coaxial estándar (alambres como los que se usan en la conexión de una antena de televisión, hechos de metal concéntrico capas).

En la jerga de Ethernet, la conexión física entre los nodos (computadoras y otros dispositivos) en la red también se conoce como el medio . Las cosas han cambiado bastante desde principios de la década de 1970 y el medio ahora es con la misma frecuencia un enlace de radio inalámbrico (probablemente haya oído hablar de Wi-Fi, que es la versión inalámbrica de Ethernet).

En segundo lugar, todas las computadoras y dispositivos en una red permanecerían en silencio excepto cuando estuvieran enviando o recibiendo mensajes. Finalmente, cuando querían comunicarse, lo hacían dividiendo los mensajes en pequeños paquetes de datos y enviándolos a través de la red mediante un método altamente eficiente conocido como conmutación de paquetes (discutido con mucho más detalle en nuestro artículo en Internet.

Si una máquina quiere enviar un mensaje a otra máquina en una red Ethernet, pasa por un proceso similar al de enviar una carta. El mensaje tiene que estar empaquetado en un formato estándar llamado marco. (un poco como el sobre que contiene una carta).

El marco incluye un encabezado estándar, la dirección del dispositivo en la red a la que está destinado (como la dirección en un sobre), la dirección de la máquina que lo envió (como la dirección de devolución o del remitente de un sobre), una indicación de la cantidad de datos que contiene, los datos en sí, algo de relleno y algo de información de verificación de errores al final (utilizada para hacer una verificación rápida de si los datos se han transmitido correctamente).

A diferencia de una carta, que va solo al destinatario, el marco va a todas las máquinas y dispositivos de la red. Cada máquina lee la dirección de destino para averiguar si el marco está destinado a ellos. Si es así, actúan en consecuencia; si no, lo ignoran. Cualquier máquina en la red puede transmitir mensajes a través del éter en cualquier momento, pero ocurrirán problemas si dos o más máquinas intentan hablar a la vez (lo que se conoce como colisión).

Si eso sucede, todas las máquinas se silencian durante un período de tiempo aleatorio antes de volver a intentarlo. Eventualmente, uno encontrará que el éter está limpio y enviará su mensaje primero, seguido por el otro, por lo que todos los mensajes finalmente llegarán. El equipo típico de Ethernet puede manejar miles de tramas por segundo.

En jerga tecnológica, este método de usar la red se llamaacceso múltiple con detección de portadora con detección de colisión (CSMA/CD): Esa es una forma elegante de decir que los nodos hacen todo lo posible para transmitir cuando el éter está despejado (“detección de portadora”), en teoría todos pueden enviar o recibir en cualquier momento ( “acceso múltiple”) y tienen una forma de resolver el problema si dos transmiten exactamente al mismo tiempo (“detección de colisión”).

Saber más

  • Una entrevista con Bob Metcalfe: Manek Dubash ofrece esta fascinante entrevista con el pionero de Ethernet para conmemorar los 40 años de su invento que cambió el mundo.
  • Historia oral de Bob Metcalfe: Una entrevista de historia oral mucho más larga (casi tres horas) con Len Shustek del Computer History Museum.

Relacionado

ForEach de Javascript: Array para bucles

Como una de las estructuras de control básicas en la programación, los bucles son casi una adición diaria al código que escribimos. El bucle forEach clásico es uno de los primeros fragmentos de código que aprendemos a escribir como programadores. Si fueras un desarrollador de Javascript, sabrías que Javascript no es ajeno a la iteración a través de los elementos de una matriz o un mapa ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Mejores alternativas de Sci-hub para descargar artículos de investigación gratis

Como sabemos, Sci-hub es un sitio web increíble con millones de artículos de investigación para todos los estudiantes universitarios y académicos. El sitio web de Sci-Hub se encarga de obtener los artículos de investigación y artículos de pago utilizando las credenciales que se filtran. La fuente de credenciales utilizada por este sitio web no está clara. Sin embargo, se supone que muchas de ellas son donadas, ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Características Sorprendentes de Windows que Deberías Conocer en 2024

Aunque haya sido usuario de Windows durante décadas, el sistema operativo es tan amplio y complejo que siempre existen características útiles, pero menos conocidas, que podrían sorprenderte. En este sentido, he identificado diez funciones poco conocidas de Windows que pueden potenciar su eficiencia, comodidad e incluso su experiencia de uso lúdico en su PC.

No se ha podido encontrar este producto, prueba a realizar otra búsqueda.

Todas estas características deberían ser compatibles tanto con Windows 10 ¡SEGUIR LEYENDO!
10 Criptomonedas con Potencial de Crecimiento de Futuro

El rumor en torno a las criptomonedas no se desvanece por mucho que existan grandes pesimistas alrededor de los malos rumores. Entonces, si consideras invertir en el mundo de las criptomonedas, deberías estar atento a las criptomonedas que se espera que tengan un buen desempeño para el resto de 2021. En los últimos tiempos, los tokens DeFi están recibiendo toda la atención y es más que ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Empresas de robótica más importantes del mundo

Los cambios de paradigma revolucionarios debido a los desarrollos de la robótica en todo el mundo están generando nuevos puntos de vista en muchos sectores, entre ellos en los de la industria y la tecnología. Con la ayuda de la Inteligencia Artificial, la tecnología produce resultados innovadores cada segundo y el campo de la robótica define y reconfigura su uso a cada instante. Cada día que ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Frameworks que los Desarrolladores de Software deberían Aprender 2024

Bienvenidos desarrolladores web y de software, estamos en los inicios de 2023 y es posible que muchos se esten planteado sus objetivos para lo largo del año. Con anterioridad ya he compartidos las rutas de aprendizaje para un desarrollador front-end, un desarrollador full-stack o un desarrollador back-end entre otros muchos contenidos más. En este artículo, me gustaría compartir algunos de los mejores frameworks y bibliotecas para ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Repositorio de GitHub que todo Desarrollador Web debería conocer

GitHub es el lugar que debes buscar cuando intentas mejorar como desarrollador, toda la información que necesitas está disponible en algún repositorio que alguien ya se ha molestado en indexar. Sin embargo, la parte complicado es encontrar el repositorio más adecuado. Es fácil sentirse perdido en todos los repositorios disponibles dentro de GitHub. Para ayudarte, he elaborado una lista de 10 repositorios de GitHub que pueden ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Mejores billeteras sin custodia

Si se quiere lograr que DeFi tenga éxito, es crucial que las puertas de enlace para interactuar con la web 3 sean intuitivas, seguras y accesibles, manteniendo el espíritu central de ser el banco del futuro. En los últimos años, hemos visto mejoras drásticas en las carteras y otras herramientas de gestión de activos, lo que permite a los inversores y usuarios acceder de forma segura ¡SEGUIR LEYENDO!

21 Mejores Frameworks de Java

Si recién comienzas a programar con Java, puedes oje la guía para principiantes sobre Java que te guiará a través de todos los conceptos más importantes de Java que necesitas conocer, si pronto quieres comenzar a utilizar cualquier de los frameworks Java. Java es un lenguaje robusto y combinado con un framework Java, puede proporcionar las mejores soluciones para cualquier campo tecnológico, ya bien sea; un ¡SEGUIR LEYENDO!

11 Mejores Herramientas de Automatización de Pruebas para Interfaces de Usuario

¿Eres un profesional del testing y las pruebas de software? Si es así, ¿Qué herramienta de pruebas utilizas? Como la mayoría de las personas cuando comienzan en el control de calidad. es posible que tenga que dominar solo una o dos herramientas de prueba porque estás restringido a lo que estás utilizando en la empresa. Cualquiera que sea la razón, si usted es un profesional experimentado, ¡SEGUIR LEYENDO!

10 Mejores robots amigos que aparecen en películas (incluido Jeff de Finch)

Como demuestra la nueva película Finch de Apple+, los robots son excelentes amigos y hay bastantes memorables que aparecen en numerosas películas. 1. Baymax (Big Hero 6) Al igual que Pixar, Disney tiene la capacidad de crear personajes no humanos que sin embargo, tienen una gran cantidad de carisma y personalidad. Baymax, uno de los personajes principales de la película Big Hero 6 , es un ¡SEGUIR LEYENDO!

Deja un comentario

Salir de la versión móvil