Restricción China permite 45 juegos extranjeros por primera vez desde el verano pasado

La Administración Nacional de Impresión y Publicaciones de China aprobó hoy, 28 de diciembre, la publicación de juegos fabricados en el extranjero en el país por primera vez desde agosto de 2021.

Se informa que se han autorizado 45 proyectos de diferentes estudios para su lanzamiento en China, incluidos:

Pokemon Unite (Nintendo), Valorant (Riot Games), Gwent: The Witcher Card Game (CD Projekt RED) y Don’t Starve (Klei Entertainment).

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Además de los juegos extranjeros, también se permitió la publicación de 84 proyectos de empresas locales en China: Tencent (Pokémon Unite y Valorant son publicados en el país por ella), NetEase, ByteDance, XD Inc e iDreamSky.

Según fuentes de Reuters, Tencent y sus filiales recibieron seis licencias de la agencia china a lo largo de diciembre. En noviembre, Tencent aprobó su primera licencia comercial de juegos en un año y medio.

De hecho, permitir el lanzamiento de juegos importados en el país marca el final de la cruzada de Beijing contra la industria del entretenimiento interactivo que se expresa en la suspensión de las licencias por parte de los reguladores.

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A diferencia de la mayoría de los países, los desarrolladores de juegos necesitan la aprobación del gobierno para lanzar en China. En 2021, el número de proyectos extranjeros aprobados para su publicación fue de 76 frente a los 456 de 2017.

La afluencia de nuevos juegos ayudará a los jugadores chinos a compensar la pérdida de proyectos de Blizzard como: World of Warcraft, Warcraft III: Reforged, Hearthstone, Overwatch 2, Diablo III, Heroes of the Storm y StarCraft que ya no estarán disponibles en China a partir del 23 de enero de 2023.

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