El desarrollador Drop Bear Bytes ha anunciado la fecha de lanzamiento de Broken Roads, un juego de rol postapocalíptico ambientado en el interior de Australia. El próximo mes, el 10 de abril de 2024, Broken Roads hará su debut para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S.
Desde que se reveló por primera vez, Broken Roads me ha intrigado porque busca combinar el estilo de juego isométrico clásico de Fallout con un sistema de moralidad que se parece mucho a la mecánica de personalidad de Disco Elysium.
Hay algo en este estilo de juego de rol que me atrae y no me deja ir y creo que eso es cierto para muchos fanáticos de los juegos de rol de arriba hacia abajo. Afortunadamente, falta menos de un mes para que podamos hincarle el diente a este.
Broken Roads trae el brillo de Fallout y Disco Elysium
El juego estará disponible en todas las plataformas simultáneamente, por lo que los jugadores pueden simplemente elegir cuál prefieren y sumergirse. Me encanta agregar trofeos a mi colección en PS5, aunque solo tengo un par de platino a mi nombre, así que ahí es donde estaré jugando.
El último tráiler destaca las principales características del juego de rol postapocalíptico. Como ya he señalado, para mí una de las mejores partes de Broken Roads es su vista de arriba hacia abajo. Muy pocos juegos de rol modernos desafían esta perspectiva, pero es nostálgico y trae recuerdos de jugar títulos clásicos que dieron forma a este género, así que creo que encaja increíblemente bien.
El arte de Broken Road está dibujado a mano y retrata un auténtico interior australiano, pero una versión del mismo si el mundo hubiera sido destruido por una guerra nuclear. Lo único que realmente se acerca a esto es Mad Max e incluso eso no apunta a la misma vibra. Aquí, la gente está desesperada por sobrevivir y hará cualquier cosa para tener una ventaja; todavía no han caído en la manía que vemos retratada en la popular franquicia cinematográfica.
Con la serie de televisión Fallout a la vuelta de la esquina y el set Magic: The Gathering Universes Beyond Fallout lanzado hace una semana, hay muchos medios post-apocalípticos para disfrutar en las próximas semanas. Sin embargo, donde Broken Roads se destaca es en su sistema moral. Moral Compass te muestra dónde se encuentran tus decisiones en cuatro tendencias filosóficas clave, y tu carácter cambiará según la cantidad de decisiones que tomes por una u otra.
Moral Compass desarrolla un personaje sobre la marcha que no se puede cambiar simplemente porque quieres tomar una decisión específica al final de una larga misión. Esto siempre me molestó en Fallout 3 pero no parece posible con Broken Roads.
En este juego, si interpretas a una mala persona que solo busca su propio beneficio, tendrás cada vez menos opciones que salven la vida de las personas en tu Brújula Moral. Pocos desarrolladores son lo suficientemente valientes como para encerrar a sus jugadores de esta manera, pero creo que agrega toneladas de rejugabilidad y autenticidad en un género que lo necesita para que un juego tenga éxito.
Por último, pero no menos importante, si aún no estás esperando ansiosamente el lanzamiento del juego, el avance muestra un impecable combate táctico por turnos. También señala que la historia no es lineal, lo que significa que habrá docenas de formas de jugar y dividir la historia para tu ventaja o detrimento. No puedo esperar a matar a un NPC importante tan pronto como empiece y no darme cuenta durante 20 horas.
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