A-Frame: Un framework web para crear experiencias de realidad virtual, AR y 3D
A-Frame: Un framework web para crear experiencias de realidad virtual, AR y 3D

A-Frame es un framework que busca extender a la realidad virtual y la realidad aumentada hacía los ambientes que los usuarios más usan a diario, como es el navegador web y móvil.

El desarrollo de la realidad virtual y la realidad aumentada se encuentra en total auge y no parece que su crecimiento se vaya a limitar de cara al futuro.

Si quieres desarrollar enfocada hacía esas nuevas tecnologías, debes introducirte en nuevos frameworks, frameworks capaces de implementar los nuevos ambientes sobre la web e intentar hacer funcionar en conjunto, lo mejor de ambos mundos.

¿Qué es el framework A-Frame?

A-Frame es un framework web para crear experiencias de realidad virtual (VR). A-Frame se basa en HTML, lo que facilita su aprendizaje.

Pero A-Frame, no es solamente un gráfico para la creación de escenas en 3D o un lenguaje de marcado; el núcleo de A-Frame es un poderoso framework entidad-componente que proporciona una estructura declarativa y extensible a three.js.

Originalmente concebido dentro de Mozilla y ahora mantenido por los co-creadores de A-Frame dentro de Supermedium, A-Frame fue desarrollado para ser una forma fácil pero poderosa de desarrollar contenido de realidad virtual.

Como proyecto independiente de código abierto, A-Frame se ha convertido en una de las comunidades de realidad virtual más grandes.

A-Frame es compatible con la mayoría de los cascos de realidad virtual como Vive, Rift, Windows Mixed Reality, Daydream, GearVR, Cardboard, Oculus Go e incluso se puede utilizarse para la creación de realidad aumentada.

Aunque A-Frame admite todo el espectro, A-Frame tiene como objetivo definir experiencias de realidad virtual interactivas totalmente inmersivas que van más allá del contenido básico de 360 ​°.

Principales características del framework A-Frame

A continuación vamos a revisar algunas de las principales características que ofrece el framework de A-Frame.

Realidad virtual simplicada

Con ingresar la etiqueta de <script> y <a-scene> en A-Frame vas a poder manejar el modelo 3D, la configuración de realidad virtual y los controles predeterminados No existe nada que instalar, no hay pasos de construcción.

HTML declarativo

HTML es fácil de leer, comprender y copiar y pegar. Al estar basado en HTML, A-Frame es accesible para todos: desarrolladores web, entusiastas de la realidad virtual, artistas, diseñadores, educadores, creadores, niños.

Realidad virtual multiplataforma

Crea aplicaciones de realidad virtual para Vive, Rift, Windows Mixed Reality, Daydream, GearVR y Cardboard con soporte para todos los controladores respectivos.

¿No tienes auriculares o controladores? ¡No hay problema! A-Frame todavía funciona en computadoras de escritorio y teléfonos inteligentes estándar.

Rendimiento

A-Frame está optimizado desde cero para WebVR. Si bien A-Frame usa el DOM, sus elementos no tocan el motor de diseño del navegador.

Las actualizaciones de objetos 3D se realizan en la memoria con poca basura y gastos generales. Las aplicaciones WebVR más interactivas y de gran escala se han realizado en A-Frame funcionando sin problemas a 90 fps.

Inspector Visual

A-Frame proporciona un práctico inspector visual 3D incorporado. ¡Abre cualquier escena A-Frame, golpea + + iy ve a mirar lo que existe debajo del 3D!

Componentes

Empieza a trabajar con los componentes principales de A-Frame, como geometrías, materiales, luces, animaciones, modelos, emisores de rayos, sombras, audio posicional, texto y controles para la mayoría de los auriculares principales.

Aprovecha aún más los cientos de componentes de la comunidad, incluidos el medio ambiente, el estado, los sistemas de partículas, la física, el multiusuario, los océanos, la teletransportación, las supermanos y la realidad aumentada.

Probado y escalable

A-Frame ha sido utilizado por empresas como Google, Disney, Samsung, Toyota, Ford, Chevrolet, Amnistía Internacional, CERN, NPR, Al Jazeera, The Washington Post, NASA. Empresas como Google, Microsoft, Oculus y Samsung han hecho contribuciones a A-Frame.