El conocido desarrollador Epic Games y editor responsable de títulos icónicos como Fortnite, Unreal Engine 5 o Gears of War, se enfrenta a una importante reducción de su plantilla de trabajo.
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Aproximadamente 870 empleados serán despedidos, lo que representa hasta un 16% de toda la plantilla que perderán sus empleos.
Esta noticia llega después de una serie de contratiempos en la industria de los videojuegos, incluida la cancelación del shooter multijugador Hyenas por parte de Sega y el anuncio de pérdida de empleos y despidos en Creative Assembly, el desarrollador detrás de Total War y Alien Isolation.
Dominio de Fortnite y Portafolio de Epic Games
Epic Games
ha sido un jugador prominente en la industria de los videojuegos, con Fortnite como uno de los juegos de batalla real más populares a nivel mundial, que sirve como su juego insignia.
La compañía también ha avanzado en la tecnología de los motores de juego gracias a Unreal Engine 5, además administra la Epic Games Store y desarrolla la aclamada franquicia de Gears of War.
Es importante destacar que aproximadamente el 40% de la propiedad de Epic Games reside en su empresa matriz china de Tencent, mientras que la mayoría de la compañía permanece bajo el control del fundador y CEO: Tim Sweeney.
Éxito de Fortnite en Medio de los Despidos
A pesar del rotundo éxito de Fortnite y la creciente adopción de Unreal Engine 5 por parte de otros desarrolladores de videojuegos, Epic Games se encuentra en la difícil posición de tener que despedir a una parte sustancial de plantilla.
El CEO, Tim Sweeney, mencionó el gasto significativo de la compañía en la búsqueda de la próxima fase de la evolución de Epic, especialmente en la construcción de Fortnite como un ecosistema inspirado en el metaverso para creadores.
Reconoció haber tenido un optimismo irrealista y enfatizó que el crecimiento reciente de Fortnite se debe principalmente al contenido generado por creadores y por eso, opera en un modelo de negocio de márgenes más bajos en comparación con las etapas anteriores del éxito de Fortnite.
Medidas de Reducción de Costos y Reestructuración de Epic Games
Sweeney reveló que Epic Games había estado trabajando diligentemente para reducir los costos, lo que incluye detener las nuevas contrataciones y recortar gastos en marketing y eventos.
Sin embargo, estos esfuerzos no lograron alcanzar la sostenibilidad financiera, lo que llevó a la compañía a la reducción de plantilla como paso necesario para estabilizar sus finanzas.
Esta decisión se basa en la necesidad de alinear la economía de Epic con el panorama en evolución de la industria de los videojuegos.
El Camino a Seguir para Epic
Además de la reducción de la fuerza laboral, Epic Games optó por vender Bandcamp, la plataforma de distribución de audio que adquirió en 2022.
Los empleados afectados por los despidos recibirán un paquete que incluye seis meses de salario, cobertura de seguro de salud continua y la posibilidad de participar en la adquisición en acciones de la empresa.
Sweeney se mantuvo optimista sobre el futuro de Epic, destacando la fortaleza de su cartera de juegos en múltiples plataformas y su compromiso con la reducción de costos sin comprometer el desarrollo central.
Reconoció que algunos productos e iniciativas podrían enfrentar retrasos debido a la falta de recursos, pero Epic Games está dispuesta a aceptar intercambios de programación para garantizar la rentabilidad a largo plazo y mantener su visión de convertirse en una empresa líder en el metaverso.